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作为老师,我用20秒时间看透了学生!

编辑:中国教育品牌网  发布时间:2017/9/19 15:59:38 

毕业于师范大学的我,顺理成章的成为了我们县中学的一名化学老师。5年的教龄,不算长,但也算是见识了一圈,按道理也是应该能从容应对。但,最近的我,却是忧心忡忡,一是怀疑自己的教学能力,二是每况日下的班级成绩。

一个知识点,课上、课后、考前、考后讲了不下三十遍,学生们无论该错不该错都错了。是粗心还是没掌握?家庭作业天天有,分组抽背天天弄,完成情况都不错,可到了月考却是错的一塌糊涂。

是学生们做了一份假的家庭作业,还是我收到了一张假的试卷?

作为老师,我生怕学生们理解不透彻。变着形式展示知识,或严肃或诙谐,由浅入深,深入浅出,解题技巧说了又说,十八般武艺用了个遍,学生们的成绩还是无动于衷。看着学生们受伤的小眼神,我心中的迷雾疑团急剧膨胀:付出与收获不成正比,问题究竟出在哪里?

他的20s和他的20s

与同年级其他班级相比,我们班的教学进度已然落下。赶不上进度,班级成绩肯定令人糟心;盲目赶进度,忽略学生实际情况,只怕班级成绩会更加惨不忍睹吧。

是追赶教学进度还是慢下来等等学生?

晚自修的时候,我带着这个疑问走下讲台,绕着教室转了好几圈。

学生们做着各科的作业,有的快速作答,基本正确;有的涂涂改改,一会儿对一会儿错,在他边上站了十来秒,也没答出所以然;有的,笔头点着一个关键词思索着,我走了个来回,他的笔头还点在那儿;有的,一边翻书一边做题,对是对了,但和不会没差……

这些不一表现,不正代表着他们知识掌握熟练程度的差别吗?学生的知识掌握程度差距有多大?如何检测?

一直以来,我们只以对错、分数高低来评价孩子们的学习,快慢、耗时多少是否更应该成为一个指标呢?

于是,我随机叫了一名成绩中等的A同学到讲台上来,写了“二氧化碳”四个字,让他联想。果不其然,害怕的看着我,在20s的时间里也只说出CO2、密度比空气略大、温室效应主要来源三个点……再叫一名成绩优秀的B同学到台上,同样是“二氧化碳”四个字,他就噼里啪啦说出了十来个知识点,毫不犹豫。于是我又出了一道相对复杂的题目给他。

好家伙,三下五除二,只用了20s就把答案给写出来了。同样20s,折射出的却是天壤之差。
一个胆怯畏缩,一个自信果敢。

顺手翻阅了他们各自的习题册,一个页面整齐,无对错标注;一个页面标注满满,不因题易不标注,不因已懂不标注。

原来天壤之差的根本原因在于:一个做过即过,一个则是在做的过程中不断强化、不断训练,把作业的功效发挥到极致。

值得深思的作业

对于布置作业,我一直持谨慎且保留的态度。一方面,担心题目太难,基础薄弱的学生完不成,打击他们学习积极性;另一方面,又担心题目太简单,成绩优异的学生不屑做。左右权衡之下,我在题目的选择上就以简单的综合题(不超过3个知识点)为主,再加上极少的简易题、综合题。在这样的标准引领之下,我一直认为家庭作业并不能检测出什么。尤其是在经过上面提到的小试验之后,我对这样难以评价、题目甄选缺乏科学性、题型杂乱、缺乏规律的传统作业,更是提不起兴趣。但在没有更好的方法出现之前,我只能如此将就。

但,当我接触到极其简单却无比虐心的《Flappy Bird》时,我的作业观被彻底颠覆。

虐心的《Flappy Bird》

这款游戏画风简单,游戏规则、操控方式更加简单,但无数玩家却表示不可思议,居然如此简单,却又如此难!开始,我只能过两根柱子,随着玩的次数的增多,过的柱子在7-8之间徘徊。二十次之后,还是没法通过第10根柱子时,我非常沮丧,最后在震怒之下直接卸载了这个游戏。

震怒之余,我细细研读了一番自己的心理变化过程:一开始满心不屑,觉得这么简单肯定很无聊;两次之后,“还真有点难”;四五次之后,有点懊恼;七八次之后,局面有所改善,随着通过柱子数量的增多又豁然开朗、满心愉悦;然后,一片僵局,不进反退;最后,怒不可遏,快刀斩孽缘!

这不正是心理学上的认知失调 (Cognitive Dissonance):认知难度与实际难度之间的偏差。或许在作业安排之上,我以为的简单,其实并不简单;我以为的难,或许一点都不难!

老师和学生都需要一个作业助手

就心理学来看,《Flappy Bird》绝对不是一个受人欢迎的游戏,它无法在玩家心中产生一股愉悦的暖流,人们最终会因为通关无力而卸载它,如我本人。但大部分人都会在手机里保留一款消消乐游戏,关卡越高,越难过关,但随着任务难度不断上升而解锁的酷炫技能和工具,可以帮助玩家过关,更可以让玩家体验到一种胜利的愉悦。从最初的简单、无聊,渐渐上升为虽有难度却很愉悦,一条“心流”通道逐渐生成。

“心流”是指在某方面已具备相当能力的个体完全沉浸在某项活动中,无需任何外在驱动力就可继续延伸并从事或完成特定任务,高度专注且忘我。如若拥有一个“心流”生成助手,我又何须担心学生们的作业完成情况、心理状态?

随着互联网、大数据、人工智能等技术的快速发展以及其对教育行业的渗透,学生们的作业也开始发生翻天覆地的变化:由单一的纸质作业慢慢生发出各种形式,或在网络上完成,或是录制音频、视频等等。然而,这样的变化,对孩子来说也只是换换口味,充其量提升下孩子的学习兴趣,并不能生成“心流”。

“心流”生成的基础必须是学生的知识技能与当前学习难度相匹配,学生不觉得学习无聊、不漠视或畏惧学习,才能够达成‘愉悦学习’的最佳状态。那么我所期待的“心流”生成助手在设计上必须关注学习内容与学生能力的适配,依靠智能的、精准的评价诊断为学生推送最合适的学习内容。

被誉为中国智慧教育“第一人”、华东师范大学终身教授暨浙江师范大学杰出教授、教育部教育信息化技术标准委员会主任、全国教育科学规划领导小组成员暨教育信息技术学科组组长 祝智庭教授曾说过:“教育的世界性难题——如何精准评价学生是否完全掌握知识!”没有学生学习全过程数据的搜集、无法将学生的学习状态以清晰的数据形式呈现,就不可能实现精准评价!

相较于可控性极低的传统作业,智能作业则可以通过成熟的大数据、人工智能技术的运用实现精准评价,帮助老师顺利完成个性化指导,实现“以评促学,精准助学”。

在寻找“心流”生成助手的过程中,我偶遇了由祝智庭教授领衔带队研发并于近日刚刚上线的“学乐云智能作业”,而我也在第一时间使用 : 智能作业一反传统习题不分难易一把抓的常态,以评价为中心,运用“心流”理论,将游戏中的闯关做法引入智能作业,对习题进行难易分档,教师可依据学生课堂表现进行智能选题、科学分配作业难易度,学生也可基于自我实际掌握情况发起更高等级挑战。

学生完成情况

学乐云智能作业独创“套题训练”,即通过针对单一知识点进行反复练习,引导学生自主发现规律。套题训练过程中,学生通过“类似题讲解”功能可以最快速度重温相应知识点并获知此知识点可能出现的变式。从熟练掌握定式(简单的常规题目)到轻松应对各种变式(复杂的多知识点的综合题目),学生们扎实掌握基础知识点,学习技能、任务难度双提升,忘我、满足、愉悦的心理状态也随之生成。

作为老师,我只希望我的学生,不再畏惧学习。学乐云智能作业,帮我驱散了学生对于学习的畏惧!

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